يشبه 3D Touch مكونًا إضافيًا ماديًا ، مما يسمح لك "بالفطرة" أن يكون لديك إصبع واحد أكثر من الآخرين - وهذا هو السبب في أن مذيعي الألعاب يحبون استخدام iPhone 8 Plus لتشغيل ألعاب الهاتف المحمول.
ومع ذلك ، فإن قرار المتابعة الذي اتخذته شركة Apple جعل العديد من محبي Apple يشعرون بالحيرة الشديدة.ألغت Apple ميزة 3D Touch على iPhone XR مؤقتًا , ثم وجدت أن تأثيرها ضئيل على المبيعات.
لذا بدءًا من iPhone 11 ، ألغت Apple وظيفة 3D Touch في جميع السلاسل ، واختارت استبدالها بلمسة لمسية.
من الواضح أن تقنية 3D Touch هي تقنية سوداء مع الكثير من الحديث الشفهي ، فلماذا تخلت Apple عنها أخيرًا؟
في رأيي ، هناك 3 أسباب.
بادئ ذي بدء ، يمكن أن تحل اللمس اللمسي (ملاحظات الاهتزاز طويلة الضغط) محل معظم الوظائف السطحية لـ 3D Touch ، مثل الضغط لفترة طويلة على أيقونة APP على سطح المكتب لتوسيع القائمة المشتركة ، أو الضغط لفترة طويلة على المصباح على شاشة القفل الخاصة بـ الهاتف المحمول لتنشيط المصباح بسرعة.
تتحقق هذه الوظائف الأساسية ، شائعة الاستخدام ، والواضحة من خلال اللمس اللمسي ، ولن يتم المساس بالتجربة بشكل كبير.بمعنى آخر ، لن يؤثر إلغاء 3D Touch على تجربة معظم الأشخاص.
ثانيًا ، يجب تحقيق 3D Touch من خلال الأجهزة.النقطة الأكثر أهمية هي إضافة طبقة من مستشعر تشوه مقاييس الإجهاد تحت الشاشة لاختبار معامل الضغط للشاشة.
الجزء الداخلي من جسم iPhone مكلف بالفعل ، لذا فإن الاحتفاظ بـ 3D Touch سيزيد من التكلفة ويجعل من الصعب الحصول على جسم الهاتف أرق ، علاوة على ذلك ، ستقتصر سعة البطارية على الصغيرة ، مثال: جسم iPhone 8 Plus في الواقع أكبر من بطارية iPhone 11 ، لكن بطارية 8P تبلغ 2675 مللي أمبير فقط ، بينما تبلغ بطارية iPhone 11 3110 مللي أمبير.
من الواضح أنه بعد قطع 3D Touch ، يمكن لشركة Apple أخيرًا تعويض عيوب عمر البطارية.
ثالثًا ، على الرغم من سهولة استخدام 3D Touch ، فإن معظم مطوري التطبيقات لا يتكيفون مع 3D Touch.
السبب بسيط.عندما يقوم مطور بتصميم تطبيق ، يجب أن يأخذ تفاعل الواجهة في الاعتبار منصات Android و iOS في نفس الوقت.من المستحيل تكييفه مع iPhone فقط.
وقد أدى ذلك إلى ظاهرة أن البرامج والألعاب الأكثر شيوعًا لن يتم تكييفها مع 3D Touch ، ولن يتم تكييف سوى عدد قليل جدًا من ألعاب الهاتف المحمول مع 3D Touch.بمرور الوقت ، أصبحت ميزة 3D Touch ميزة مهملة.
بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا اتجاه رئيسي في النظام البيئي لبرامج Apple.تشجع Apple مطوري iOS على إنشاء تطبيقات عبر الأنظمة الأساسية وزرع تطبيقات iOS إلى macOS و iPad OS لتحقيق نظام بيئي موحد.
من الواضح أن وظيفة 3D Touch تتعارض مع الاتجاه العام.من المستحيل على Apple تزويد MacBook و iPad بشاشات حساسة للضغط بشكل قياسي ، والتكلفة مرتفعة للغاية.
النقاط الثلاث المذكورة أعلاه هي الأسباب التي دفعت Apple أخيرًا للتخلي عن 3D Touch.